イノナカゲームズは2026年10月24日、東京国際フォーラムで行われたDREAMSCAPE#5インディゲーム展示で『バグなんてない!』を発表した。
本作は、翌日発売予定だがバグだらけのゲームを、デバッガーが単独で「埋める」ことで完成させようとする物語を描く。
開発者のシキガエル(@JanpFrog_Well)は、このプロジェクトが『神ゲー創造主エボリューション』というより大きな作品のために個人開発された一部分であることを明かした。
イノナカゲームズは東京国際フォーラムで開催されたDREAMSCAPE#5において、バグを修正するのではなく「埋めて」ゲームを完成させるユニークなパズルプラットフォーマーを披露した。
01イノナカゲームズは2026年10月24日、東京国際フォーラムで行われたDREAMSCAPE#5インディゲーム展示で『バグなんてない!』を発表した。
本作は、翌日発売予定だがバグだらけのゲームを、デバッガーが単独で「埋める」ことで完成させようとする物語を描く。
開発者のシキガエル(@JanpFrog_Well)は、このプロジェクトが『神ゲー創造主エボリューション』というより大きな作品のために個人開発された一部分であることを明かした。