マイクロソフトは、PC用の新しい後方互換性Xboxゲームを公開する際に、独自の内部開発Xbox 360エミュレーター(Xe03)を直接使用してこの互換性を提供した。このエミュレーターは、Xbox OneおよびSeries X|SコンソールでオリジナルのXboxゲームを実行するために使用されるレイヤーを含むシステムだった。モッダーは、このエミュレーターのPCバージョンを発見して、Xbox 360ゲームの.xexファイルを直接実行することに成功した。

いくつかのゲーム、たとえばFuzion FrenzyやPlants vs. Zombiesは、安定して実行できることがわかった。エミュレーターのオリジナルの480p出力を4Kにスケーリングし、V-Syncやアニソトロピックフィルタリングなどの機能を提供することで、パフォーマンスをさらに向上させた。マイクロソフトがこのエミュレーターを公式に配布していないにもかかわらず、そのコードがPCに含まれていることで、コミュニティの最適化努力を促進した。

この進展は、特に低性能デバイスでXbox 360ゲームを実行することを可能にしている。Xeniaのようなオープンソースエミュレーターのほか、マイクロソフト独自の解決策がより効率的である可能性があるため、エミュレーション界隈で重要な転換点を形成している。