Microsoftは、Xbox Insiderプログラムに参加するユーザー向けに、広告支援の無料クラウドゲームサービスのテストを開始した。ユーザーはGame Passのサブスクリプションなしに、コンソール、PC、モバイル端末からライブラリのゲームにアクセスできる。各セッションは1時間に制限され、広告はゲーム開始前に再生される。プレイ中は一切の中断がない。
同社は、広告がゲームコンテンツと整合性を持ち、プラットフォームの期待に合致し、明確に提示されると強調している。このテストは、昨年のGame Pass価格引き上げ後に400万人のサブスクライバーを失った後、よりアクセスしやすいモデルを探る一環だ。コンソール、PC、スマートフォンの価格上昇により、クラウドゲームのコストメリットが高まっている。
Microsoftはこのテストの期間を明かしていないが、ユーザーのフィードバックに基づいてシステムを改善する予定だ。過去には月間プレイ時間制限の報道があったが、現在のシステムはNvidiaのGeForce NOWと同様、ライブラリ制限なしで動作している。
