日本のミュージシャン兼プロデューサーであるRAM RIDERが、幼少期からの夢だったゲーム開発を、AI支援型の「Vibe Coding」手法で実現し始めた。

Claude AIアシスタントとの対話ベースのプロセスで、まずゲームコンセプトを一文の要約と最小限のMVP(Minimum Viable Product)定義としてMarkdown仕様書に落とし込んだ。

続いてオープンソースのGodotエンジンとGitHubバージョン管理を採用し、開発環境を構築した。