Sensor Towerのデータによると、2025年の日本モバイルゲーム市場は約1.16兆円(約73億ドル)規模に達した。2026年第41週(10月8〜14日)には、eFootballがスペインリーグのレジェンドであるペペ、マルセロ、エドミウソンをフィーチャーした「Epic: Spanish League Guardians」ガチャイベントにより売上を1%伸ばし、首位をキープした。一方、Arknightsは10月14日に配信された第17章「Relative Critical Point」と新オペレーター「ケルシー・エスペランサ」の効果で、週次売上が1018%増加し、ランキングを大きく上げた。
日本モバイルゲーム売上 2025年は1.16兆円、eFootballが週次首位、Arknightsが10倍増
Sensor Towerのデータによると、2026年第41週(10月8〜14日)の日本モバイルゲーム売上ランキングでeFootballが首位を維持。Arknightsは新章配信で売上が10倍に跳ね上がり、Nexonの『マビノギ モバイル』が18位で初登場した。
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