日本のスタジオによって開発された『Trick Eight』は、1990年代の香港カラー漫画スタイルを思わせる重厚な筆致と明確な輪郭線を持つビジュアル・アイデンティティで注目を集めている。
ゲームは、外部世界から隔絶された「伝統の村」を舞台とし、数百年にわたる謎の死と「成仙(成熟/神格化)」信仰が物語の背骨を形成している。
プレイヤーは、賭け場のテーブルデザインで提示されるカードベースの推理システムを通じて、複数の主人公の視点を切り替えながら事件を解き明かしていく。
日本の開発者たちによって制作された『Trick Eight』は、1990年代の香港漫画の美学で描かれ、漫画ページ内を移動するメカニクスとカードベースの論理推理プレイが特徴のフォークロア・ホラー・アドベンチャーとして、2026年にPC向けに登場する。
01日本のスタジオによって開発された『Trick Eight』は、1990年代の香港カラー漫画スタイルを思わせる重厚な筆致と明確な輪郭線を持つビジュアル・アイデンティティで注目を集めている。
ゲームは、外部世界から隔絶された「伝統の村」を舞台とし、数百年にわたる謎の死と「成仙(成熟/神格化)」信仰が物語の背骨を形成している。
プレイヤーは、賭け場のテーブルデザインで提示されるカードベースの推理システムを通じて、複数の主人公の視点を切り替えながら事件を解き明かしていく。