桐生一馬監督ことKitao Sakuraiが、2025年のThe Game Awardsで初めてお披露目された実写版『ストリートファイター』について、ゲーム内キャラクター、必殺技、ゲーム世界観のディテールをどう再現し、ゲーマーの期待に応えようとしているかをインタビューで語った。桜井監督は、キャラクター間の絆と1993年の空気感を守ることを目指している。

本作は、ゲーマーに響く「ゲームの魂」と、シリーズを知らない層にも楽しめるアクセスしやすいストーリーの両立を図っている。Springsteen(スプリングスティーン)とリュウ、ケンの関係性、チュン・リーの個人的な目的、そしてアイコニックな必殺技のリアルな表現が、撮影における主な焦点となっている。

John Valeraのようなスタントコーディネーターの創意工夫により、ゲームの動きと物理的なリアリズムのバランスが取られている。本作は、長年のファンと新規層の双方に訴えかけ、集団的な鑑賞体験を提供することを目指している。