ユービーアイソフトは組織再編の一環として、Creative House 2ビジネスユニットを1997年からマルメで活動し、2008年からユービーアイソフト傘下にあるMassive Entertainmentブランドと統合した。
この再編により、マルメ、パリ、モントリオール、トロントの複数の開発スタジオが、『Tom Clancy's The Division』『Ghost Recon』『Splinter Cell』シリーズとともにMassive Entertainmentの傘下に集約される。
Snowdropエンジンと開発ノウハウの共有を加速し、制作ラインでの重複を防ぎ、大規模タイトルの効率を高めることを狙う。
