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Hackaday

Se desarrolla un motor de gráficos 3D en el sistema Playdate

Un desarrollador ha implementado un motor de gráficos 3D en la consola de juegos portátil Playdate, que tiene un hardware limitado. Utilizando técnicas de raycaster y partición binaria del espacio, ha creado un sistema que puede procesar mapas compatibles con el motor Quake. A pesar de las limitaciones de la pantalla monocroma, ha logrado mantener la legibilidad mediante métodos de estilo cel-shading.

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TechSpot

La decisión de Sony de dejar de producir discos físicos de juegos genera debate, mientras los datos de ventas muestran el auge digital

La decisión de Sony de detener la producción de discos físicos para PlayStation a partir de 2028 generó reacciones entre los fanáticos, pero los datos de ventas revelan que los jugadores prefieren ampliamente las compras digitales. La empresa mantiene su postura, mientras la tendencia general del sector hacia lo digital se fortalece.

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