Al lanzarse la serie NVIDIA GeForce RTX 50, una de las características más esperadas era el soporte de DLSS Multi-Frame Generation. Esta función está bloqueada oficialmente solo para los nuevos GPU de la familia "Blackwell", pero los modders han estado trabajando durante mucho tiempo para abrir esta característica a las tarjetas de la serie RTX 40.

NVIDIA parecía haber realizado cambios interesantes a través de una actualización por encima de la NVIDIA App para bloquear estos intentos, pero, tal como señaló Sebastian Castellanos en X, los hackers creativos encontraron un workaround funcional en tan solo unas pocas horas.

Durante el lanzamiento de Blackwell, NVIDIA explicó que la razón por la que no se podía llevar Multi-Frame Generation a las generaciones anteriores de RTX 40 es que estos GPU no cuentan con una unidad de flujo óptico interpolado múltiple a nivel de hardware. En su lugar, la serie Blackwell se ejecuta directamente en los núcleos de shader del GPU sin necesidad de una unidad de flujo óptico dedicada. Esto genera una duda natural para los usuarios conocedores de tecnología en las GPU Ada Lovelace, que desean usar el mismo método de software saltándose las unidades de flujo óptico dedicadas.