El nuevo proyecto del estudio House House, Big Walk, luego de Untitled Goose Game, ofrece una experiencia similar a Breath of the Wild con su mundo centrado en la exploración y rompecabezas que dos a cuatro jugadores deben resolver juntos. En el juego, los jugadores exploran una isla, resuelven rompecabezas y recolectan 'nubbins', unas bolas rojas, trabajando en equipo. El juego requiere que los jugadores se comuniquen entre sí para resolver los rompecabezas, lo que es una de sus características más importantes.
Big Walk requiere que los jugadores se comuniquen entre sí para resolver los rompecabezas. En el juego, los jugadores deben comunicarse entre sí para resolver los rompecabezas, lo que es una de sus características más importantes. En el juego, los jugadores deben comunicarse entre sí para resolver los rompecabezas, lo que es una de sus características más importantes.
Big Walk requiere que los jugadores se comuniquen entre sí para resolver los rompecabezas. En el juego, los jugadores deben comunicarse entre sí para resolver los rompecabezas, lo que es una de sus características más importantes. En el juego, los jugadores deben comunicarse entre sí para resolver los rompecabezas, lo que es una de sus características más importantes.
