Blizzard Entertainment está abordando el problema del datamining en la expansión World of Warcraft: Forever manteniendo las propiedades de los objetos, la mecánica de las mazmorras y los detalles de las recompensas encriptados o inaccesibles en los archivos hasta que los jugadores consigan ese contenido dentro del juego. El desarrollador Josh Greenfield reconoce que la primera semana será como el "salvaje oeste" y que los jugadores volcarán lo que aprendan en sitios comunitarios; el objetivo no es bloquear por completo el datamining, sino adelantar el proceso de descubrimiento varias semanas.
Blizzard aplica una estrategia de privacidad contra el datamining en World of Warcraft
Blizzard oculta las propiedades de los objetos y las recompensas de las mazmorras en WoW: Forever hasta que los jugadores las obtengan, con el objetivo de recuperar la sensación de descubrimiento.
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