Durante la Copa Mundial 2026, los datos globales de red de Cloudflare revelaron el impacto de los horarios de los partidos en el tráfico de internet. Los partidos jugados durante la noche y las primeras horas de la mañana duplicaron el tráfico en regiones donde normalmente hay poca actividad, debido a la transmisión en vivo de espectadores. Por ejemplo, cuando Japón enfrentó a Brasil-Hungría en horas nocturnas, el tráfico aumentó un 100%; al mismo tiempo, en Brasil, el tráfico disminuyó un 30%, ya que los espectadores ya estaban en línea.

Los cambios en el tráfico durante los partidos variaron entre países. En algunas naciones (Croacia, Bosnia y Herzegovina), el uso de internet aumentó durante el descanso, mientras que en otras (Argelia, Túnez) disminuyó. Esta diferencia se debe a los métodos de visualización: en algunos países se mira la transmisión en vivo, mientras que en otros los espectadores cambian a redes sociales y otras aplicaciones. En los países donde el tráfico aumentó durante el descanso, se observó un aumento en el uso de teléfonos inteligentes.

Un efecto pequeño pero significativo fue la pausa de hidratación de tres minutos durante los partidos. Incluso durante estos breves intervalos, se observó un ligero aumento en el tráfico en la mayoría de los países, lo que indica que los espectadores tienden a revisar sus teléfonos incluso en breves pausas. En la final, el tráfico de Argentina y España superó en un 20% los niveles normales, y aunque este aumento fue modesto, generó un impacto notable en el tráfico global.