Concentración del gasto en juegos gratuitos: el 10% superior aporta la mayor parte de los ingresos
Una nueva investigación revela que el gasto en microtransacciones en videojuegos gratuitos se concentra en el 10% de jugadores que más gastan, y que esta estructura se asemeja a la desigualdad observada en el juego de azar.
SciTechDaily 4 de septiembre de 2026 Resumen original con IA1 min de lectura
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Imagen: Haber AI · FLUX.2 Klein · NVIDIA AI
Una investigación de origen austríaco ha revelado que el gasto en microtransacciones en videojuegos gratuitos (free-to-play) se distribuye de manera extremadamente desigual. El estudio indica que el 10% de jugadores que más gastan genera la mayor parte de los ingresos, y que esta estructura presenta similitudes con la desigualdad en el gasto observada en el juego de azar.
Publicado el 2 de julio de 2026 en la revista Frontiers in Public Health, el trabajo contó con el apoyo del Banco Central de Austria, la Cámara de Trabajadores de Austria y la Fundación Austríaca de Internet.
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