En el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, que saldrá el 5 de noviembre, parte de los miembros más jóvenes del equipo de desarrollo nunca jugaron al original de Nintendo 64 de 1998. El productor de la serie, Eiji Aonuma, explicó en una entrevista a AFP que esta situación aportó una ventaja para adaptar el proyecto a los jugadores modernos, ya que el cuestionamiento de los jóvenes desarrolladores sobre cómo resultaría divertido al tomar los mandos dio origen al remake.