En el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, que saldrá el 5 de noviembre, parte de los miembros más jóvenes del equipo de desarrollo nunca jugaron al original de Nintendo 64 de 1998. El productor de la serie, Eiji Aonuma, explicó en una entrevista a AFP que esta situación aportó una ventaja para adaptar el proyecto a los jugadores modernos, ya que el cuestionamiento de los jóvenes desarrolladores sobre cómo resultaría divertido al tomar los mandos dio origen al remake.
Desarrolladores que nunca jugaron al original participan en el remake de Zelda: Ocarina of Time
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