Aaron Christophel ejecutó DOOM en dispositivos portátiles de juegos baratos vendidos en una tienda Action local, revelando que la estructura interna de estos dispositivos es más avanzada de lo esperado. Los dispositivos eran una mini consola de juegos con 104 juegos que incluían títulos de los años 80 y 90, y un dispositivo portátil en forma de Pac-Man.

Ambos dispositivos estaban equipados con una MCU que tenía un núcleo Cortex-M33 con arquitectura ARMv8-M. Las mayores limitaciones de los dispositivos eran una velocidad de reloj de 62 MHz y la falta de soporte de audio.

Sin embargo, estaban equipados con una pantalla de 320x240 píxeles y muchos botones.