Aaron Christophelは、地元のAction店で販売されている安価なポータブルゲームデバイスでDOOMを実行し、これらのデバイスの内部構造が予想以上に進歩していることを明らかにした。デバイスは、1980年代と1990年代のゲームを搭載した104ゲームのミニゲームコンソールと、Pac-Manの形をしたポータブルデバイスだった。
両デバイスとも、ARMv8-Mアーキテクチャを備えたCortex-M33コアを搭載したMCUを搭載していた。デバイスの最大の制限は、62MHzのクロック速度とサウンドサポートの欠如だった。
しかし、320x240ピクセルのディスプレイと多くのボタンを備えていた。
