El compilador de sombreadores gráficos de código abierto de Intel, Jay, ha pasado las pruebas de compatibilidad de CTS de Vulkan en las GPUs Xe2 y Xe3 gracias a un código agregado a la rama de desarrollo de Mesa 26.3 esta semana.
El pasado viernes, se enviaron 63 parches al repositorio de Git de Mesa; estos parches agregan nueva funcionalidad, mejoras de VRT (Transferencia de Registro Virtual) y varias correcciones de errores al compilador. Jay había completado con éxito las pruebas de OpenGL ES 3.0 y OpenCL 3.0 anteriormente, pero aún no había pasado la prueba de CTS de Vulkan.
Este avance se considera un punto de inflexión logrado en menos de un año desde la versión pública de Jay. Los desarrolladores esperan más progresos en la versión de Mesa 26.3, programada para noviembre, y se debate el potencial de Jay como compilador predeterminado para los controladores gráficos de Linux de Intel.
