Tras la cesión del control de la serie Halo a Activision como parte de la reestructuración de Xbox de Microsoft, el exdirector creativo de la franquicia, Frank O'Connor, propuso a Activision tres hojas de ruta distintas a través de LinkedIn. O'Connor enumeró las opciones de volver a la mecánica clásica de movimiento y disparo, reinventar por completo la saga en un nuevo género (por ejemplo, action-RPG) o adaptarla a un modelo de servicio al estilo Call of Duty, subrayando que, en cualquier caso, deben evitarse los ciclos de lanzamiento atados a generaciones de hardware y preservarse el "diseño de sandbox abierto".