Microsoft'un Xbox yeniden yapılandırması kapsamında Halo serisinin kontrolünü Activision'a devretmesi sonrası, serinin eski kreatif direktörü Frank O'Connor, LinkedIn üzerinden Activision'a üç farklı yol haritası önerdi. O'Connor, serinin klasik hareket ve atış mekaniklerine dönülmesi, tamamen yeni bir türde (örneğin action-RPG) yeniden icat edilmesi ya da Call of Duty tarzı bir servis modeline uyarlanması seçeneklerini sıralarken, her durumda donanım nesillerine bağlı lansman döngülerinden kaçınılmasını ve 'açık savaş tasarımının' korunmasını vurguladı.