Pongsagon Vichit completó la fase de producción de TinyGPU v2.0, el GPU más pequeño del mundo, y superó con éxito las pruebas en el mundo real. Este chip de 240.000 transistores puede renderizar gráficos 3D a hasta 15 FPS y se puede manipular en tiempo real con un controlador de juegos.
TinyGPU v2.0 admite transformaciones, iluminación y rasterización, y puede procesar hasta 1.000 triángulos en la pantalla. Además, cuenta con características como iluminación dinámica orientada, transparencia plana, recorte de caras traseras y mapeo de texturas afín. El chip utiliza un búfer doble de 4 bits y un búfer de profundidad de 8 bits almacenados en RAM QSPI.
TinyGPU v3.0 se lanzará a finales de 2026 y ofrecerá una fidelidad más alta con un sombreador de píxeles programable. El nuevo GPU se inspira en DirectX 8 PS 1.1 y tiene un diseño ligero con SIMD (4 píxeles en paralelo), un sombreador de 31 instrucciones y un conjunto de instrucciones de 26 operaciones.
