Pongsagon Vichitは、世界最小のGPUであるTinyGPU v2.0の製造段階を完了し、実世界テストに合格した。この240,000トランジスタのチップは、3Dグラフィックスを15FPSでレンダリングでき、ゲームコントローラーでリアルタイムに操作できる。

TinyGPU v2.0は、変換とライティング処理、ラスタライゼーションをサポートし、画面上で最大1,000の三角形を処理できる。また、動的方向性ライト、平面透明度、バックフェイスカリング、アフィンテクスチャマッピングなどの機能を備えている。チップは、4ビットのダブルバッファと8ビットの深度バッファを備え、QSPI RAMに保存されている。

TinyGPU v3.0は2026年末にリリースされ、プログラマブルピクセルシェーダーを搭載し、より高い忠実度を提供する。新しいGPUはDirectX 8 PS 1.1からインスピレーションを受けた軽量設計で、SIMD(4ピクセル並列)と31命令のシェーダー、26-op命令セットを備えている。