Star Wars Zero Company es llamado ZCOM por la comunidad debido a su parecido con XCOM. El menú de habilidades predeterminado del juego presenta un menú radial dispuesto de forma circular alrededor del personaje activo. Este sistema está diseñado para mandos de consola, pero crea algunas dificultades para los usuarios de ratón y teclado.
La opción Ability Selection Style, ubicada en la sección Gameplay del menú del juego, permite cambiar el menú radial al modo linear (lineal) o hybrid (híbrido). En el modo lineal, acciones como moverse, disparar y overwatch se colocan en una fila de casillas numeradas en la parte inferior de la pantalla, de modo que no es necesario volver a abrir el menú al apuntar al personaje. La opción híbrida ofrece un equilibrio entre los dos estilos.
El autor señala que en sus primeras horas jugando con ratón y teclado, el modo lineal le resultó más cómodo. Además, en el juego existe la posibilidad de molestar a un droide gonk, y algunos elementos dicen que el juego podría ser un 90 % un mistrz.
