Out Run, lanzado por Sega en salones arcade en 1986, tomó forma a partir de un viaje de dos semanas en coche de alquiler que Yu Suzuki realizó en el verano de 1985, comenzando en Fráncfort y recorriendo Alemania, los Alpes suizos, Italia y la Riviera francesa. Suzuki había querido ambientar inicialmente el juego en el Medio Oeste de Estados Unidos y en la Ruta 66, pero consideró que esos paisajes eran 'monótonos' y optó por la variedad de los paisajes europeos.