Out Run, lanzado por Sega en salones arcade en 1986, tomó forma a partir de un viaje de dos semanas en coche de alquiler que Yu Suzuki realizó en el verano de 1985, comenzando en Fráncfort y recorriendo Alemania, los Alpes suizos, Italia y la Riviera francesa. Suzuki había querido ambientar inicialmente el juego en el Medio Oeste de Estados Unidos y en la Ruta 66, pero consideró que esos paisajes eran 'monótonos' y optó por la variedad de los paisajes europeos.
El nacimiento de Out Run: cómo el viaje europeo de Yu Suzuki moldeó la atmósfera del juego
El clásico arcade de Sega de 1986, Out Run, nació gracias a un viaje de dos semanas por Europa que realizó el diseñador Yu Suzuki en 1985; Suzuki recopiló imágenes de Alemania, Suiza, Italia y Francia para crear la sensación hedonista de carretera abierta del juego, evitando la monotonía de la Ruta 66.
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