El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, afirmó que más del 90% del negocio de la empresa ya se distribuye digitalmente, lo que hace que los discos físicos de juegos ya no tengan sentido. Esta declaración coincide con la decisión de lanzar Grand Theft Auto 6 solo en formato digital. Zelnick compartió su opinión durante una llamada de ingresos.
Aunque originalmente la distribución de copias físicas de juegos de consola todavía se lleva a cabo a través de minoristas como GameStop, la falta de una versión física de GTA 6 y la decisión de Sony de detener la producción de discos en 2028 están acelerando este cambio. Zelnick destacó que los jugadores ya están jugando después de registrarse en línea y que las descargas digitales son más prácticas. También se reconoció el valor nostálgico y la sensación de propiedad que tienen los entusiastas de las copias físicas.
Sin embargo, para los usuarios que no tienen acceso a internet de alta velocidad, descargar archivos grandes sigue siendo un problema y la magia de los medios físicos se pierde. Zelnick afirmó que las publicaciones físicas no serán abandonadas por completo, sino que se lanzarán en intervalos raros, como sucede con el vinilo en la industria de la música. Otros líderes de la industria comparten esta opinión; la transición tendrá un impacto limitado, ya que el ecosistema de consolas ya es en gran medida digital.
