The Coalition, en la sección multijugador de Gears of War: E-Day, anunció que adoptará un enfoque 'estilo antiguo' para revivir la experiencia de juego de 2007, y no utilizará elementos modernos como battle pass, turna of duty o gimmick. En el juego, los dos facciones principales, compuestas por 60 personajes, están diseñadas para poder desbloquearse jugando o usando moneda del juego.
El juego añadirá mapas, modos y trajes gratuitos durante los cinco temporadas planificadas. Sin embargo, algunos 'partnered item' podrían requerir pago con dinero real. The Coalition ha señalado que estos elementos serán seleccionados de manera 'considerada' y serán compatibles con el universo de Gears of War.
The Coalition no quiere que los jugadores conviertan E-Day en un juego excesivamente repetitivo. Los jugadores pueden ganar experiencia, subir de nivel y obtener 'madaller' y una moneda llamada Coins jugando. No obstante, existe un límite semanal y The Coalition podrá ajustar ese límite según los comentarios de los jugadores.
