Insomniac Games envió un equipo de escaneo de ubicaciones a Japón como parte de la preparación de la versión para PS5 del juego Marvel’s Wolverine. Esta misión tiene como objetivo enriquecer los entornos del juego con texturas reales y detalles culturales.
El equipo registró más de 600 escaneos de alta resolución, recopilados en cuatro biomas diferentes —cubierta de nieve montañosa, bosques de bambú, calles de la ciudad y una estación de tren subterránea—; el volumen total de datos alcanzó aproximadamente 5,6 TB y 190 mil fotografías. Los analistas transportaron el equipo, que pesaba 20 pounds, mientras caminaban más de 100 millas.
Durante la gira se rompieron varios cables, una caja de plástico y el cristal de un teléfono; además, la integración del enorme conjunto de datos en los niveles del juego requiere una optimización meticulosa. Estos datos de Japón se combinarán con otras giras de escaneo realizadas en todo el mundo para guiar la construcción del mundo del juego, aunque la calidad visual final dependerá de la interpretación de los artistas.
