La decisión de PlayStation de suspender la producción de discos físicos hasta 2028 está generando un amplio debate entre jugadores, desarrolladores y profesionales del sector. Piotr Babieno, CEO de Bloober Team y responsable del remake de Silent Hill 2, defiende en una entrevista a GamesRadar+ la importancia del formato físico frente a la exclusión del modelo digital.

Tymon Smektala, nuevo CEO de Broken Mirror Games, recuerda que la pasión por los juegos está profundamente ligada a la colección, y subraya que los juegos físicos generan vínculos emocionales significativos. Babieno argumenta que los juegos no solo ofrecen imágenes y sensaciones visuales, sino también una experiencia táctil, afirmando que los humanos poseen cinco sentidos y que la inteligencia artificial debería replicar esta experiencia de forma física.

Ambos defienden que los formatos físicos son una parte esencial del vínculo emocional entre el jugador y el desarrollador, y que esta relación seguirá existiendo mientras sea posible. A pesar de las críticas, la estrategia de Sony no cambia, lo que genera una amplia respuesta en la industria que cuestiona el valor del formato físico.