La decisión de Sony de detener la venta de discos físicos de juegos en 2028 es el resultado de tendencias de mercado a largo plazo. Según los datos compartidos por el analista de Circana, Mat Piscatella, las ventas de juegos físicos en EE.UU. alcanzaron su pico en 2009 con 297 millones de unidades. Para 2026, esta cifra se redujo a 37 millones. En 2008, más de 100 juegos de PlayStation vendieron más de 100.000 unidades cada uno; en 2026, este número se redujo a siete.

El gasto en juegos físicos también cayó, desde un pico de 11,5 mil millones de dólares en 2009 hasta 1,6 mil millones de dólares en 2026. La única excepción a esta caída de 16 años fue un aumento del 4% en 2026; sin embargo, este aumento se debió al impacto de la Nintendo Switch 2, mientras que en otras plataformas como PlayStation las caídas continúan entre el 15% y el 30%.

Aunque existe un pequeño rayo de esperanza para el mercado de juegos físicos, la tendencia principal es clara: la distribución digital continúa reemplazando los formatos físicos.