La música 'The Third Sanctuary' de Deltarune, creada por Toby Fox, manipula los tiempos musicales para narrar la historia del cuarto capítulo del juego. La música utiliza tiempos variables como 9/4, 11/8, 4/8, 5/4 y 12/8 para sorprender al jugador y reflejar la profundidad emocional de la historia.

La música refleja los conflictos internos y las incertidumbres del personaje Susie, expresando los temas del juego de manera musical. La variabilidad de los tiempos musicales refleja el estado interno del personaje y la complejidad de la historia, impactando emocionalmente al jugador.

La música 'The Third Sanctuary' de Deltarune se ha vuelto popular entre los fans del juego, generando diversas versiones cover. La música se utiliza como una herramienta efectiva para contar la historia del juego, permitiendo a los jugadores establecer una conexión emocional.