Game Science publicó un fragmento de juego de 15 minutos de Black Myth: Zhong Kui, que se encuentra en una etapa temprana de desarrollo. El fragmento muestra la huida del personaje principal de una isla y su encuentro con un anciano que lo ayuda a enfrentar enemigos poderosos. Las imágenes se tomaron de una versión que aún no está completa, por lo que es posible que no reflejen la calidad final.
El juego muestra cambios significativos en los mecanismos de defensa en comparación con versiones anteriores; ahora es posible bloquear y desviar algunos ataques. La evasión sigue siendo un elemento fundamental de la defensa, pero parece que es posible esquivar algunos ataques sin interrumpir los combos. En cuanto a los hechizos, se muestran habilidades como lanzar bolas de fuego, infundir llamas en las armas y cargarlas con electricidad; además, se presenta una mecánica que permite unirse a entidades invocadas para aumentar el daño.
Desde el punto de vista visual, el juego presenta una dirección de arte impresionante, especialmente en escenas que se desarrollan en un entorno similar al de la actualidad. La fecha de lanzamiento del juego aún no se ha anunciado; se ha confirmado que estará disponible en plataformas de consola y PC. La empresa también ha declarado que no utilizará inteligencia artificial productiva en el proceso de diseño y creación de activos.
