Publicaciones como Polygon, RPG Site, Mashable, IGN y Eurogamer han compartido sus impresiones de la vista previa del nuevo juego de Fire Emblem en desarrollo para Switch 2. En las primeras horas, se destaca que la historia abandona su ritmo lento para dar paso a sorpresas, y se presentan mecánicas familiares de la serie de manera conjunta. El juego vuelve a incluir elementos como el mapa del mundo, mazmorras y un avatar personalizable.
IGN informa que los personajes principales utilizan las Blaze Arts, objetos legendarios malditos que ofrecen nuevas estrategias en el campo de batalla. Estos movimientos poderosos requieren sacrificar salud y llenan un indicador; cuando el indicador se llena, la salud máxima del personaje disminuye.
Eurogamer señala que las mazmorras abandonan por completo el sistema de combate basado en cuadrículas y adoptan un sistema de turnos clásico, lo que proporciona un cambio de ritmo aunque no sea particularmente profundo. Mashable menciona que la ciudad de Dagsion sirve como un centro en 3D con tiendas, misiones secundarias y personajes opcionales.
