El nuevo jefe de juegos de Logitech, Robin Piispanen, reconoce el atractivo de los dispositivos de juegos portátiles, pero la empresa no está desarrollando actualmente un segundo dispositivo G Cloud. Piispanen explica el fracaso del primer dispositivo G Cloud señalando que la mayoría de los usuarios no lo utilizaron más allá de probarlo y terminó guardado en un cajón. Además, se menciona que la insuficiente inversión en infraestructura de las plataformas de juegos en la nube es otra razón del fracaso.
Tras el fracaso del G Cloud, Logitech no considera volver a entrar en el mercado de dispositivos de juegos portátiles. Piispanen señala que para que estos dispositivos tengan éxito, es necesario una producción a gran escala y contar con contenido. Por esta razón, cree que actualmente no es el momento adecuado para que Logitech entre en este mercado.
Logitech continúa invirtiendo en tecnología de juegos en la nube y colaborando con grandes jugadores. Sin embargo, no hay un plazo específico para que los costos de la infraestructura de juegos en la nube disminuyan y esta tecnología se generalice. Piispanen está en contacto con grandes jugadores para obtener más información y seguirá de cerca los desarrollos futuros.
