Los cambios necesarios para el renacimiento de la saga Silent Hill han sido revelados por Motoi Okamoto. Okamoto señaló que, en lugar de hacer solo un remake basado en la nostalgia, se necesita más para atraer a jugadores nuevos y antiguos. Por esta razón, además del remake de Silent Hill 2, se están desarrollando nuevos juegos como Silent Hill f y Townfall.
Los cambios necesarios para el renacimiento de la saga Silent Hill comenzaron con la clarificación de la identidad de la serie. Okamoto eligió el concepto de 'terror psicológico' como base de la serie y lo inició con el remake de Silent Hill 2. Este juego incorpora las características fundamentales de la serie, permitiendo a los jugadores enfrentar sus miedos, conflictos y culpas.
Los cambios necesarios para el renacimiento de la saga Silent Hill también han sido apoyados por la excelente labor y habilidades de los socios de desarrollo de Konami: Bloober Team, Annapurna, Screen Burn y NeoBards. Okamoto destacó la importancia de la selección de estos socios para el renacimiento de la serie.
