Algunos de los creadores originales de la serie Grand Theft Auto se separaron de la enorme maquinaria de producción de Rockstar para fundar un pequeño estudio llamado Denki y publicar el juego indie Sniper Dan en Steam.

El juego utiliza las balas de un rifle de francotirador no para abatir enemigos, sino para resolver problemas cotidianos como eliminar maleza en el jardín o recuperar un sombrero robado por un pájaro.

Esta filosofía de diseño recuerda al espíritu experimental de la era Dreamcast de finales de los 90 y al enfoque de Nintendo de "la idea de juego primero".