Grand Theft Auto serisinin ilk yaratıcılarından bazıları, Rockstar'ın devasa üretim çarkından ayrılarak küçük bir stüdyo olan Denki'yi kurdu ve Steam'de Sniper Dan adlı indie oyunu yayımladı.
Oyun, bir sniper tüfeginin mermilerini düşmanları vurmak yerine bahçedeki yabani otları temizlemek, bir kuşun çaldığı şapkayı geri getirmek gibi günlük sorunları çözmek için kullanıyor.
Bu tasarım felsefesi, 1990'ların sonundaki Dreamcast dönemindeki deneysel ruhu ve Nintendo'nun 'oyun fikri önce gelir' anlayışını andırıyor.
