Bit Reactor, desarrollador de Star Wars: Zero Company con el respaldo de Respawn Entertainment y Lucasfilm, envió a casa a aproximadamente el 80 % de su personal mediante una decisión de despido temporal (ERTE) justo antes del lanzamiento del juego al mercado.

El CEO Greg Foertsch explicó que esta medida era necesaria para evitar el cierre del estudio en caso de un fracaso comercial.

A pesar de que el juego recibió críticas positivas, el estudio prefirió minimizar el riesgo financiero.