Se ha lanzado una importante actualización de características para Mesa 26.2, que incluye controladores de usuario de código abierto en 3D. La novedad más destacada de esta versión es la integración del soporte VK_EXT_mesh_shader en el controlador Vulkan NVK de NVIDIA. Además, se han logrado avances en los proyectos Zink OpenGL-on-Vulkan y Rusticl OpenCL.

Durante el proceso de desarrollo, se realizaron diversas optimizaciones en los controladores Intel ANV y AMD RADV; se continuó con el soporte de Vulkan Video y el controlador Apple Metal KosmicKrisp alcanzó el nivel Vulkan 1.4. Se añadió el nuevo compilador KRAID a los controladores Arm Mali Panfrost/PanVK y se iniciaron los primeros trabajos para el soporte de AMD GFX12.1. Se integraron muchas nuevas extensiones Vulkan y OpenGL; por ejemplo, VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array (PanVK), VK_KHR_shader_constant_data (RADV), soporte de protectedMemory (RADV/GFX10+ y VEGA10) y VK_KHR_performance_query (RADV/GFX11) se activaron en los controladores.

Sin embargo, algunas novedades solo están disponibles en controladores específicos y siguen en fase experimental; por ejemplo, la herramienta Gamma actualmente solo funciona con RADV. Los controladores antiguos Radeon R600g y R300g también recibieron correcciones de errores, pero el soporte de características sigue siendo limitado. El equipo de Mesa subraya que se necesitan más trabajos de compatibilidad y estabilidad para que estas mejoras lleguen a un público más amplio.