Microsoft ha llevado su tecnología Advanced Shader Delivery (ASD), que compila los shaders en servidores en la nube y entrega los paquetes listos al jugador, a las tarjetas gráficas NVIDIA RTX. Con el controlador 621.01 publicado el 21 de octubre, el tiempo de primer arranque en títulos compatibles como Call of Duty: Modern Warfare 4 y Gears of War: E-Day pasó de minutos a segundos en hardware compatible. El sistema requiere Windows 11 24H2 o superior, la aplicación Xbox PC y el controlador actualizado.
Microsoft y NVIDIA empiezan a resolver el problema de la espera por la compilación de shaders en juegos de PC
La tecnología Advanced Shader Delivery (ASD) de Microsoft traslada la compilación de shaders a la nube, reduciendo las esperas de minutos a segundos al iniciar los juegos; ya disponible soporte de controladores para tarjetas NVIDIA RTX.
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