El director multijugador de Infinity Ward, Joe Cecot, defendió en una entrevista con IGN el sistema SBMM de Modern Warfare 4 y, ante el descontento de los jugadores, afirmó: "No estoy seguro de que exista un método perfecto".

Cecot señaló que la prioridad del estudio es garantizar que cada partida sea de calidad y satisfactoria, aunque evitó entrar en los detalles técnicos del sistema.

Los jugadores han reaccionado negativamente a que la opción de emparejamiento abierto, presente en entregas anteriores, no se ofrezca de forma clara en Modern Warfare 4.