Frictional Games anunció que Ontos, al que define como sucesor espiritual de Soma, lleva más de diez años en desarrollo. El director creativo Thomas Grip confirmó en una entrevista con PlayStation Blog que el juego saldrá en 2027 para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC.
El juego se basa en una mecánica oscura denominada “ratspsychological gameplay” (jugabilidad psicológica de ratas), que implica colocar y extraer sondas en ratas y realizar experimentos de transferencia de conciencia. A través de los personajes Aditi y Zike, en el entorno llamado Samsara, se abordan temas como el “Rat Server”, al que están conectadas 60 ratas, y la transferencia de conciencia de Crombie; las decisiones del jugador determinan el resultado de los experimentos y el destino de los personajes.
Grip enfatiza que los experimentos pueden concluir de múltiples maneras y que las opciones no siempre son claras; esta estructura aumenta la rejugabilidad del juego. La línea de terror psicológico y profundidad filosófica presente en los trabajos anteriores de Frictional Games continúa en este título, aunque la fecha exacta de lanzamiento y el precio aún no se han confirmado.
