Muchos jugadores se dan cuenta de que, al intentar jugar de manera perfecta, desarrollan una actitud autocrítica. Una investigación realizada en 2023 denominó este comportamiento como 'self‑critical gamer' y reveló que los jugadores tienden a adoptar esta tendencia para evitar la autocrítica y preservar su autoestima.
El estudio mostró que estos jugadores evitan recurrir frecuentemente a guías, consideran una pérdida de tiempo y perciben las misiones complementarias como innecesarias. Dr. Gameology (Daniel Kaufmann) sugiere que los jugadores establezcan sus propios objetivos, limiten el tiempo de juego y registren sus experiencias en un cuaderno para evaluar sus emociones.
Kaufmann enfatiza que el diseño de juegos también debe respetar el tiempo y la inversión del jugador; de lo contrario, podría producirse una explotación del tiempo mediante micro‑pagos. No obstante, la efectividad de estas recomendaciones puede variar según la motivación individual y las circunstancias de vida, por lo que es importante que cada jugador descubra sus propios límites.
