LucasArts, tras el lanzamiento de The Curse of Monkey Island en 1997, comenzó a desarrollar una película de animación para llevar la serie al cine junto con Industrial Light & Magic (ILM).
Steven Spielberg se unió al proyecto como productor y el guion, escrito por David Carson, Scott Leberecht y Corey Rosen, se basaba en la historia de Guybrush Threepwood y LeChuck de los juegos.
Sin embargo, la ruptura de comunicación entre el equipo de ILM y LucasArts y el alejamiento del guion del espíritu del juego complicaron la producción.
