Control Resonant se lanzará el 24 de septiembre en las plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC, y actualmente quedan solo siete semanas.

En el nuevo gameplay de IGN First, Dylan entra en la cueva llamada Metro Fault y redirige las superficies para evitar los trenes que se mueven en todas direcciones. Además, combate contra diversos enemigos Mold; algunos se derrotan con ataques ligeros, mientras que otros requieren ataques pesados y ejecución.

Tras completar la cueva, Dylan aprende la habilidad Reach, que funciona como un gancho de agarre, y así el sistema de viaje rápido se activa; esta característica podría ofrecer ventajas importantes en el modo de juego final o New Game Plus.

En respuesta, Jesse, el hermano de Dylan, afirma que su motivación no es ayudar a Dylan, sino 'huir', y se muestra que los dos personajes se separan frecuentemente.

Dado que el gameplay es solo un teaser, aún no está claro el papel de la cueva en la historia completa ni los efectos a largo plazo de Reach; el desarrollador no ha compartido más información sobre cómo se integrarán estas características.

Las versiones de Xbox Series X/S, PS5 y PC del juego se lanzarán el mismo día y se promete una larga duración de juego para los completistas.