Rebel Wolves, con The Blood of Dawnwalker, busca que las decisiones y consecuencias vuelvan a tener importancia en los RPG de acción de mundo abierto. El juego saldrá al mercado el 3 de septiembre y ofrece una experiencia en la que las decisiones del jugador afectan el flujo y el final del juego. El personaje Coen, un vampiro que puede actuar como humano durante el día, tiene un límite de tiempo de 30 días para rescatar a su familia.

El juego hace que las decisiones del jugador sean más significativas con su mecánica de tiempo. Durante el día, Coen tiene habilidades humanas limitadas, pero de noche puede usar sus poderes vampíricos para desarrollar diferentes estrategias. Los jugadores pueden elegir abandonar a su familia y seguir su propio camino, o matar a los NPC para tener una experiencia de juego negativa. Estas opciones son raras en los RPG de acción de mundo abierto.

The Blood of Dawnwalker ofrece una historia que continúa incluso después del límite de tiempo de 30 días. Las decisiones del jugador afectarán el final del juego y el estado del mundo. El juego subraya que cada misión puede ofrecer nuevas posibilidades y que cada misión es importante. Rebel Wolves compara esta experiencia con los RPG de mesa y anima a los jugadores a explorar el mundo y tomar sus propias decisiones.