Tournamentris presenta un espacio en pantalla donde se acumulan paneles numerados del 1 al 3. Desde arriba caen elementos llamados 'puente' (bridge) y 'corona' (crown), que forman estructuras de torneo. Los puentes unen dos paneles de número igual, creando un partido (bracket); cuando una corona se coloca sobre este puente, los paneles se combinan y su número aumenta en una unidad (de 3 a 1).

Eliminar un solo panel con una sola corona resulta poco eficiente; la estrategia consiste en crear cadenas de partidos para formar grandes torneos y eliminar múltiples paneles con una sola corona.

Los grandes torneos también detienen temporalmente el ascenso de los paneles inferiores.