En el evento PC Gaming Show Tokyo Direct, se presentó Toxic Frontier, un juego que combina la construcción de ciudades sobre una cuadrícula de tiles con mecánicas roguelike.
Los jugadores extraen cartas que representan pueblos, bosques, montañas y lagos para expandir una zona tóxica, y descubren mecánicas sinergia al disponer las cartas para formar aldeas y ciudades.
Cada nivel ofrece objetivos parcialmente aleatorios y un limitado mazo de cartas, exigiendo prueba y error para acumular puntos y desbloquear nuevas cartas.
