Khronos Group ha lanzado la versión 1.4.362 de la API gráfica y de procesamiento Vulkan. La principal novedad de esta actualización es la inclusión de dos nuevas extensiones preparadas por ingenieros de Valve. Esta medida busca mejorar el rendimiento y la compatibilidad de juegos basados en DirectX 12 en la plataforma Linux.
La primera extensión, VK_KHR_pipeline_library_group_handles, permite consultar identificadores de grupos de bibliotecas de pipelines directamente, mejorando la compatibilidad con la especificación DXR 1.1 (DirectX Ray-Tracing Tier 1.1). La segunda extensión, VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment, permite especificar la alineación de asignaciones de direcciones de dispositivos de búfer; esto facilita que aplicaciones Direct3D 12 funcionen de manera más estable a través de la capa VKD3D-Proton de Valve.
Ambas extensiones fueron desarrolladas por Hans-Kristian Arntzen y Connor Abbott del equipo gráfico de Valve. En el trabajo de VK_KHR_pipeline_library_group_handles también participaron ingenieros de AMD, Igalia e Intel. El especificación completa y los detalles están disponibles en Vulkan.org.
