El autor examina la Cueva de los Dodongos en la segunda entrega de su serie semanal de repaso a mazmorras, previa al remaster de Ocarina of Time que saldrá en Switch 2 el 5 de noviembre. La mazmorra introduce una estructura de 'centro' en la sala de entrada con dos rutas, izquierda y derecha, y mecánicas de lava y Beamos, destacando por su diseño de niveles circular y sus capas verticales; la única parte que no gustó al autor es la sala de la torre, que complica el cronometraje de la Flor Bomba, y la estructura repetitiva del combate contra el jefe King Dodongo.
Zelda: Ocarina of Time — ¿La Cueva de los Dodongos sufre el 'síndrome del segundo álbum' como segunda mazmorra?
Antes del lanzamiento para Switch 2 el 5 de noviembre, la segunda mazmorra de Ocarina of Time, la Cueva de los Dodongos, transmite una sensación de 'síndrome del segundo álbum' tras el Árbol Deku, aunque sigue exhibiendo un diseño sólido.
01ZeldaOcarina of TimeSwitch 2Cueva de los DodongosRemasterDiseño de mazmorrasNintendo