筆者は、Switch 2で11月5日に発売予定の『時のオカリナ』リマスター版に先立ち、週次ダンジョン再訪シリーズの第2回としてドドンゴの洞窟を分析している。このダンジョンは、エントランスの「ハブ」構造によって左右2つのルートと溶岩・ビーモスのギミックを導入し、循環型のレベルデザインと垂直的な階層構造で際立っている。筆者が不満を挙げたのは、爆弾花のタイミングをシビアに要求する塔の部屋と、キング・ドドンゴ戦の繰り返しの多い構成のみである。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ドドンゴの洞窟、2番目のダンジョンとして「セカンド・アルバム症候群」か?
11月5日のSwitch 2版発売を前に、『時のオカリナ』の第2ダンジョン「ドドンゴの洞窟」を検証。デクの樹サマのダンジョンの後という位置づけで「セカンド・アルバム症候群」の感はあるものの、依然として強力なレベルデザインを見せている。
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